Clase 19 : Hana no Yugami

Hoy en clase hemos presentado nuestros juegos, donde hemos podido ver el trabajo de otros compañeros.

Esta inspirado en un artista internacional y contemporáneo, en mi caso ha sido de Takashi Murakami.





Instruciones:

Bienvenidos a Hana no Yugami (la distorsion de las flores) un juego inspirado en el arte de Takashi Murakami.

El ente Mr. Dob, nos ha encomendado una misión, encontrar una parte de la realidad en un lugar donde todo se fragmenta y toma vida, Hana no Yugami.

Este mundo cuenta con dos zonas bien diferencias, Amai Yume (rosa) y Akumu (negro).

Este es un juego de 2 a 6 jugadores.

Contenidos

 6 cartas de objetivo


 6 fichas de personaje


 2 tableros que representan las dos zonas


48 cartas de Amai Yume


48 cartas de Akumu


Instruciones
        


Objetivo del juego

Viajando entre las dos zonas de Hana no Yugami, debemos encontrar los ocho seres de la misma parte de la realidad, que nos indique nuestra carta de objetivo.

Cuatro se encuentran entre las cartas de Amai Yume, y los otros cuatro estan entre las cartas de Akumu.

Hay 6 partes de la realidad:
Mente (Azul)


Tiempo (Morado)


Poder (Rojo)


Esencia (Naranja)


Espacio (Amarillo)


Naturaleza (Verde)

El primer jugador que tenga las ocho cartas en su mano, gana.


Preparación

Se coloca el tablero y cada jugador elige una ficha de personaje y decide en que zona quiere empezar.
Se barajan las cartas de objetivo y se reparte una a cada jugador.
Se barajan los dos mazos y se reparten 5 cartas de la zona Amai Yume y otras 5 cartas de Akumu a cada jugador.
Elegir al azar al jugador que empieza.


Dinámica

Cada jugador siempre se encuentra en una zona.
Si nuestra ficha de personaje esta en la zona Amai Yume, solo podremos robar cartas de este sitio, y jugar únicamente cartas Amai Yume, en este momento Akumu se encuentra inactivo para nosotros.
Si una carta específica que le robemos una carta a un jugador, lo haremos de la zona en la que dicho jugador se encuentre.


La partida

La partida se desarrolla en turnos sucesivos, pasando de un jugador al siguiente en la dirección de las agujas del reloj. 

El turno de cada jugador se divide en tres fases:

1. Elige si robas del mazo o cambias de zona
Puedes elegir entre robar una carta de la parte superior del mazo de robo o por el contrario cambiar de zona. 
Solo puedes elegir una opción.
Cuando el mazo de robo se quede sin cartas, baraja el mazo de descartes para crear un nuevo mazo de robo.

2. Juega cualquier número de cartas
Tras robar una carta, o cambiar de zona, puedes jugar cualquier número de cartas, bien para acercarte a la victoria, o bien para frustrar los planes de otro jugador.
Solo puedes jugar cartas durante tu turno.
No estás obligado a jugar cartas durante esta fase.

3. Descarta el exceso de cartas
Al final de su turno, cada jugador solo puede tener  5 cartas en su mano de la baraja de la zona donde se encuentra.
Si por cualquier motivo, ha ganado cartas de la zona inactiva, no se descarta de ellas, hasta que no cambie a esa zona.

Cartas

Podemos encontrar las 8 cartas de realidad de cada tipo y el resto de las cartas usables que se dividen en dos zonas:

Cartas de Amai Yume

Son cartas amable que siempre buscan el bien y acercarte a la victoria. Las cartas se dividen dependiendo de los colores de los que están compuestas, estos son:

Amarillo, Naranja y Verde
Cambia de zona y roba una carta


Cambia de zona y roba dos cartas


Rojo, Morado y Naranja
Busca dos cartas en la pila de descartes


Descarta x cartas y roba ese número del mazo


Azul, Verde y Morado
Roba tres cartas del mazo


Roba cuatro cartas del mazo


Morado y Amarillo
Esta carta se convierte en cualquier otra


Busca una carta en el mazo y guardala en tu mano


Verde y Rojo
Todos los jugadores roban una carta


Roba x cartas igual al número de jugadores


Naranja y Azul
Roba una carta de cada zona

Roba dos cartas de cada zona


Cartas de Akumu

Son cartas que siempre buscan frustrar los planes de otro jugador. Las cartas se dividen dependiendo de los colores de los que están compuestas, estos son:

Amarillo, Naranja y Verde
Cambia a un jugador de zona


Cambia a un jugador de zona, y róbale una carta


Rojo, Morado y Naranja
Un jugador pasa una carta de cada zona, una a la izquierda y otra a la derecha

Un jugador se descarta de dos cartas, una de cada zona


Azul, Verde y Morado
Todos los jugadores se descartan una carta


Un jugador se descarta de 2 cartas a tu elección


Morado y Amarillo
Todos los jugadores dejan una carta, se barajan y se reparten


Mira la carta objetivo de un jugador


Verde y Rojo
Roba dos cartas a un jugador


Roba una carta a todos los jugadores

Naranja y Azul
Mira una carta a tu elección de todos los jugadores


Mira tres cartas de un jugador, y roba una de ellas








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